恶魔吞噬了现代大都市的灵魂。一条条街道、一个个街区都正在陷入霓虹照亮的绝望之中——直到你出现。作为LightBringer,你将踏入一款 VR roguelite 弹幕射击游戏,每一次轮回都是绝望的驱魔仪式,每一发子弹都是无声的祈祷。

净化街道,对抗人类罪恶的具象化形态,在黑暗而风格化的世界中,在强烈对比与夸张多彩的泛光之下,顶着一波又一波被诅咒的弹幕生存下去。

这是一款仅支持 VR 的射击游戏,核心是高速移动、闪避与持续不断的抉择:

  • 在被恶魔塞满的狭窄街道、广场与小巷间穿梭。
  • 在完整的 VR 视角下穿行于密集弹幕之间,用身体与头显去闪避,而不仅仅是用手柄。
  • 在每次轮回中做出关键选择——挑选你的 Perk、武器与路线。
  • 死亡、学习、升级,然后再次下潜——这座城市不会自己被净化。

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五种武器,各有独门绝技

你带来的不是仁慈,而是净化的工具。每一把武器都有自己的特殊射击模式,并在 VR 中拥有独特手感:

  • Lighters —— 火焰手枪,让精准射击化作炽烈弹雨。
  • Neon Sabers —— 发光能量刀,用于近身处决与帅气的劈砍。
  • Accumulators —— 特斯拉机枪,喷吐互相连锁的电弧。
  • Radiators —— 放射性霰弹爆能枪,在近距离将敌人融化殆尽。
  • Icicles —— 冰霜步枪,可以冻结、减速并控制整片战场。

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在战斗间隙不断试验,切换武器,并与 Perk 组合,打造只属于你的驱魔玩法。

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源自人类恶习的 BOSS

面对一整套建立在人性阴暗面上的恶魔阶层:

  • 12 名恶魔 Boss 统治着各条街道。
  • 4 名 Mega Boss 会扭曲战斗规则。
  • Prideful Death —— 堕落与罪恶的终极化身。

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每个 Boss 都象征着一种人类弱点——悲伤、愤怒、暴食、欲望、傲慢 等等,他们的攻击模式与阶段都围绕各自的罪恶设计。读懂他们的招式,在破绽中反击,把他们的罪行暴露在光之下。

你的 Build 不只是单纯的伤害提升。游戏中的 Perk 会根据你的行为与战斗状态作出响应:

  • 用护盾、治疗和关键时刻的保命效果提升生存能力。
  • 为你的武器解锁全新的射击模式与弹道形状。
  • 根据移动、进攻节奏、站位以及其他轮回内条件来修改伤害。
  • 堆叠各种协同效果,把一把普通枪械变成清屏式驱魔引擎。

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每一次轮回,你都会发现新的 Perk 组合与互动——有的微妙,有的则完全离谱。

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黑暗却霓虹闪耀的城市

在这座既阴郁又风格化的现代城市中漫步:

  • 高对比度画面与饱和、多彩的霓虹泛光。
  • 恶魔符文、被腐化的街道,以及化作扭曲剪影的前居民。
  • 城市衰败与超自然混乱交织在一起。

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这不是写实恐怖,而是一座为 VR 打造、清晰易读又夸张鲜艳的弹幕地狱游乐场。

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核心特性

  • 仅支持 VR 的 roguelite 弹幕射击游戏。
  • 扮演 LightBringer,净化被恶魔占领的城市。
  • 5 种独特武器,每一种都有特殊射击模式。
  • 40+ Perk 改变你的射击方式、移动节奏与生存能力。
  • 12 名恶魔 Boss、4 名 Mega Boss 与 1 个终极 Boss,全部围绕人类恶习设计。
  • 暗色调霓虹视觉风格,高对比度与夸张多彩泛光。
  • 街区接街区的可重复结构:每次轮回都会把你推向城市更深处的腐化。

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恶魔已经占据了这座城市。剩下的问题只有一个:你需要多少次轮回才能把它夺回来?

系统需求

  • 操作系统 *:Windows 7/8.1/10(64 位)
  • 处理器:英特尔酷睿 i5-4590 / AMD FX 8350
  • 内存:4 GB 内存
  • 显卡:Nvidia GTX 960 或同等显卡
  • DirectX 版本:11
  • 存储空间: 需要 12 GB 可用空间
  • 支持 VR:SteamVR

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