著名游戏设计师 Roberta Williams 将 Colossal Cave 重新打造为一款复古的点击式洞穴探索益智游戏。此 VR 更新基于 Will Crowther 和 Don Woods 于 1970 年设计的原版,保留了其复古魅力,同时为现代游戏玩家注入了新的活力。

踏上永恒的旅程,穿过广阔的洞穴系统,里面充满了宝藏、生物、迷宫和智力难题。当你揭开故事的情节和秘密时,冒险游戏的伟大祖父将考验你并激发你解决问题的能力。通过巧妙的试错,你将在狭窄的挤压中爬行,遇到令人印象深刻的洞穴,收集库存,找到宝藏,挫败矮人的攻击,同时在你的灯熄灭之前密切关注得分。

擦去 70 年代或 80 年代老式巨型洞穴地图的灰尘,它们仍然魅力十足。这是对原始游戏设计忠实、不变的致敬。需要一点推动吗?被龙困住了?请拨打我们的经典提示热线1-206-207-9017伸出援助之手。似乎无法进步?在线搜索几十年来共享的提示和技巧。


这款经典的文字冒险游戏由业余洞穴探险者于 1970 年代中期开发,最初是为父亲娱乐两个年幼的女儿而设计的。威尔·克劳瑟 (Will Crowther) 的设计基于他与妻子帕特里夏 (Patricia) 绘制的肯塔基州猛犸洞床被区的详细洞穴地图。家庭洞穴探索是这款游戏的核心。

此后不久,代码恶作剧者唐·伍兹 (Don Woods) 在阿帕网上发现了这款游戏,并扩大了洞穴。他融入了更多乐趣、奇幻、谜题和令人烦恼的 350 分系统。

多年后,唐的扩展包成为了《巨大洞穴冒险》最容易理解和最权威的版本。


罗伯塔·威廉姆斯登场。她于 1979 年第一次玩这款游戏,立刻就被迷住了。她花了几周时间玩游戏,记笔记并绘制洞穴地图,正如游戏中的文字描述所揭示的那样。她的脑海里充满了想象中的霓虹灯蘑菇、迷雾笼罩的地下湖泊、活泼的双壳类软体动物和明显缺席的巨人。完成游戏并获得全部 350 分后,她准备好进行另一次冒险 – 1979 年的困境。如果这是她想要的另一次冒险,她就必须自己创造!

而且,她确实做到了。1980年,她设计并开发了世界上第一个图形电脑游戏Mystery House


这款开创性的游戏被认为是历史上最具影响力的游戏之一,它建立的惯例已成为冒险游戏类型的标准。它已被移植到几乎每台计算机和游戏机上,有数百万人玩过,并激发了许多其他游戏、书籍、电影和电视剧的灵感。

重温冒险游戏的黄金时代。通过充满宝藏、生物和烧脑谜题的庞大洞穴系统,让自己沉浸在永恒的探索中。回到一个更纯真的时代,体验点击式机制的复古酷感,伴随着让人回想起冒险游戏黄金时代的艺术风格。这份充满爱意和尊重的致敬由精品工作室 Cygnus Entertainment 为您带来。Ken 和 Roberta Williams 致力于分享和保留经典冒险游戏的精神。

这款探索性游戏具有挑战性和令人费解的谜题,一定会让您着迷。探索 14 个充满魔法、隐藏秘密、壮丽景色和各种洞穴生物的独特区域。每个区域都提供独特而迷人的体验。超过 20 项个人成就等待您去寻找和完成,您将会沉迷其中几个小时。

  • 简单、直观的点击式控制
  • 迷人、多彩、身临其境的区域
  • 具有挑战性、逻辑驱动的谜题
  • 挑战与奖励的完美结合
  • 风景如画的地下景观,隐藏着秘密
  • 超过 20 项个人成就等待完成
  • 一款非常有趣且引人入胜的游戏
  • 与众不同的游戏体验



而且,尽管这款游戏沉浸在游戏历史和传说中,但它经受住了时间的考验并与游戏文化如此紧密地交织在一起也是有原因的。好有趣!这也是发人深省和具有挑战性的。它既简单又复杂。它很有创意,而且正如罗伯塔所说,这是一个非常棒的设计。

系统需求

最低配置:

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-4590/AMD FX 8350 equivalent or better
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
  • 支持 VR: SteamVR, OpenXR
  • 附注事项: For Oculus headsets it’s recommended to remain in the Oculus OpenXR runtime. Also note, Colossal Cave currently does not support older Vive controllers (and a few older Windows headsets) with limited buttons.

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